Данный пакет драйверов поддерживает графические процессоры для настольных компьютеров GeForce серии 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300, 400 и 500, а также решения ION для настольных ПК.
Производительность по сравнению с последним выпуском драйверов 260, данная версия повышает производительность графических процессоров серий GeForce 400 и 500 в некоторых компьютерных играх. Ниже приведены примеры наиболее значимых улучшений, которые были зафиксированы при работе на Windows 7. Результаты могут варьироваться в зависимости от используемого графического процессора и системных конфигураций: GeForce GTX 580: Прирост производительности до 6% в Battlefield 3 Прирост производительности до 5% в Call of Duty: Black Ops Прирост производительности до 7% в Civilization V при использовании технологии SLI Прирост производительности до 5% в Crysis 2 DX11 при использовании технологии SLI Прирост производительности до 7% в F1 2010 при использовании технологии SLI Прирост производительности до 5% в Lost Planet 2 при использовании технологии SLI Прирост производительности до 5% в Mafia 2 при использовании технологии SLI Прирост производительности до 13% в Metro 2033 при использовании технологии SLI Прирост производительности до 8% в STALKER: Call of Pripyat при использовании технологии SLI Прирост производительности до 5% в StarCraft 2
GeForce GTX 560: Прирост производительности до 4% в Bulletstorm Прирост производительности до 5% в Battlefield: Bad Company 2 при использовании технологии SLI Прирост производительности до 11% в Battlefield 3 Прирост производительности до 6% в Call of Duty: Black Ops Прирост производительности до 5% в Crysis 2 DX11 при использовании технологии SLI Прирост производительности до 7% в Dragon Age 2 при использовании технологии SLI Прирост производительности до 7% в F1 2010 при использовании технологии SLI Прирост производительности до 5% в Just Cause 2 при использовании технологии SLI Прирост производительности до 5% в Lost Planet 2 при использовании технологии SLI Прирост производительности до 4% в Mafia 2 при использовании технологии SLI Прирост производительности до 7% в Metro 2033 при использовании технологии SLI Прирост производительности до 11% в STALKER: Call of Pripyat при использовании технологии SLI Прирост производительности до 7% в StarCraft 2
|